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Dragon’s Dogma: o olhar da criatura

Os olhos da criatura se abrem, cristalinos gélidos, pupilas finas, filtrando o mínimo possível da luz que desce através da cavidade panorâmica sobre si.
O teto celeste ilumina suas escamas auribrilhantes, e o cheiro agridoce penetra as vias de seu focinho, denunciando os odores de seres-humanos que estão a dois entardeceres de distância, próximos o suficiente para incomodá-la.
Ela sacode a grande cabeça como que para dissipar todas as visões e previsões que teimam em flutuar diante das vistas, pois, seja em estado de sono profundo, ou leve repouso, sua mente pode sobrevoar o universo de uma altura tão imensurável, muito acima das estrelas, que lhe permite enxergar presente e futuro, tudo como se fosse um grande rio, um grande fluxo.

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Okami: haikai

Okami é um título de Playstation 2, lançado em 2006, e que tem como um dos temas principais a expressividade visual, “pincelado” tal qual as pinturas a nanquim, tão tradicionais da arte japonesa. Ademais, o trabalho narrativo, predominantemente baseado no folclore da “terra do sol nascente”, conta a história da deusa Amaterasu encarnada em um lobo branco, auxiliada pelo “pincel celestial mágico”, instrumento para dar vida às pessoas e à natureza que lhe cerca.

Os haikais – total de três – formam um conjunto, e nada mais são que uma tentativa ambiciosa e sincera de se homenagear esse louvável game. A qualidade do poema é muito aquém à qualidade do jogo.

Boa Leitura!

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